Grøndal

Sitzung 8

Der Hexerlehrling

Obwohl schwer angeschlagen vom Kampf gegen den verhexten Kronleuchter und die beiden Sturmelementare, gönnten sich unsere Helden keine Ruhe: Es galt schliesslich, einen Hexer zu verfolgen!

Auf dem Balkon, auf dem man den Hexer noch kurz gesehen hatte, fand man die Reste eines (eilig unterbrochenen) Abendessens. Die Küche, die sich im Vorraum zu dem Balkon befand, wurde von Sue sogleich genutzt, die Vorräte aufzufrischen.

Dann galt es jedoch, sich ernsteren Herausforderungen zu stellen als dem Suppentopf.
Um dem Hexer zu folgen, musste man wohl oder übel eine Wendeltreppe in den Turm hinauf. Doch nach den Erlebnissen mit den Sturmelementaren war die Gruppe diesmal etwas vorsichtiger. Durga kam auf die Idee, ihren Irrlichtkompass zu benutzen, worin sie zu ihrer Überraschung das Treppenhaus aus mehreren (drei) Perspektiven vor sich sah: Der Hexer hatte tatsächlich drei Irrlichter zur Beleuchtung eingefangen. Ihr Ärger darüber machte sie gleichzeitig zu einem nützlichen – bzw. im Falle unsere Helden höchst ärgerlichen – Abwehrmechanismus.

Nach einer kurzen Zeit der Ratlosigkeit – in der unter anderem Durga von Astrafel unsichtbar gezaubert wurde, in der Hoffnung, die Irrlichter entfernen und in einen Kochtopf stecken zu können – fiel endlich Sue eine Tür unter der Treppe auf, die davor schon mehrmals in den Blick geraten, aber irgendwie nicht richtig wahrgenommen worden war.
In dieser staubigen Abstellkammer lauerte jedoch ebenfalls eine unerfreuliche Überraschung…

Der Kampf gegen die Rostmonster

[Astafels Beinahe-Tod, und das Erscheinen eines merkwürdigen Tattoos in ihrem Gesicht]

Nun war der Weg nach oben also frei! (Auch wenn man sich eventuell fragen mag, ob die Irrlichter nicht die einfachere Herausforderung gewesen wären, aber das nur nebenbei…)
Dennoch entschied man sich, den Weg erst einmal nicht anzutreten, sondern die Nacht für eine Rast zu nutzen.

Kampf gegen den Müllschlucker

Der «Hexer» und einige erstaunliche Enthüllungen – für beide Seiten

Kampf gegen die Dämonen

  • Halek und Astrafel und Specht vom Balkon aus
  • Durga und Sue und Fenrir direkt in den Nahkampf
  • Sue schleudert Salz
  • Durga macht Angst
  • Halek macht einen Meisterschuss
  • Specht schleudert Frostkugeln
  • Astrafel…
  • Ein Hund fällt wieder ins Portal, einer stirbt, der grosse Dämon zerfällt
  • Hier wird es immer löchriger bei mir…

Nach dem Kampf nutzte Halek noch die Krone des Barbarenkönigs, um Spechts Gedanken zu lesen.

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jonasblatter jonasblatter

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